Всъщност за да правиш игри трябва да имаш или умения на художник (за предпочитане да моделираш триизмерни неща) или на програмист (което малко или много, в случая с игрите, е свързано с математика).
А ако си точно дизайнер: един дизайнер е добре да има малко художествени умения, или по-точно умение да моделира в 3D (особено ако ще прави нива); както и да може да работи със софтуер (отново, ако ще прави нива или ще човърка нещо по самата игра). Ако дизайнерът не прави нива, но прави концепцията за играта, а екипът я реализира, то той трябва най-вече да може да пише – това умение е много важно. Най-накрая, трябва да мисли систематично и да познава игрите.
(В моя случай аз съм имал късмета да се озова в ролята на “чист” дизайнер без много специални умения, но знанието е за предпочитане пред късмета, та пробвам да наваксам с ученето сега)
После, работата над игрите не е песни и забавления, тя е като всяка друга работа – в нея има мъчителни и рутинни проблеми, а често и изисква доста от личното време на човек. Все пак, създаваме цял свят. Дори да не работиш извънредно, интелектуалната работа човек си я носи вкъщи, дори я сънува.
Най-накрая, отношението ми към игрите е особено. По-голямата част (90%) от игрите ме дразнят, особено ми е неприятно как клубовете убеждават децата, че на света има 5-6 игри, в които си воюват, избиват се, или карат коли и това е.
За мен игрите са изкуство, но уви, това изкуство няма как да стане много популярно, защото за разлика от книгата и филма (където и на масова аудитория може да пробуташ нещо по-интелектуално) при игрите е по-трудно да направиш този компромис, защото при тях ТИ, играчът, действаш и ако си тъп, просто няма да напреднеш.
Затова пиша “белия” си блог, за да разкажа за игри, за които никой няма как да чуе:
За тези, в които се грижиш за някого и се опълчваш срещу отредената ти Съдба
ICO
http://action-adventure-estranged.blogspot.com/2006/07/ico.html
За тези, в които разкриваш истината
http://action-adventure-estranged.blogspot.com/2006/09/beyond-good-and-evil_17.html
Тези, в които просто има забавни загадки
http://action-adventure-estranged.blogspot.com/2006/08/imogen.html
Или странни идеи
http://action-adventure-estranged.blogspot.com/2006/10/drawn-to-be-alive.html
Или пък просто разказват история, както прави и един филм
http://action-adventure-estranged.blogspot.com/2006/08/sanitarium_115477287610922043.html
http://action-adventure-estranged.blogspot.com/2006/07/longest-journey-2-dreamfall.html
Иначе мерси за оценката на текста ми, не считам, че е кой знае какво. Може следващия път да напиша за приключенията си като куриер – живеех бедно, но ми беше радостно на душата тогава.